Нужно решить проблему с механикой боёв на бедрок и джава смешав обе механики воедино. Что если в бедрок добавить перезарядку (как уже есть у копья) с особой механикой боя как в джава (размах, поражающий несколько сущностей за раз и мощный удар в прыжке с пробитием щита). Также на компьютерных и мобильных версиях добавить новое оружие "кинжал" или короткий меч. Суть кинжала заключается в быстрой перезарядке приближенной к закликиванию, что поможет сохранить обе механики делая широкий выбор для игроков. Но чтобы сохранить баланс, оружие должно наносить меньше урон, чем мечи и топоры, так полагаю будет справедливо.
Please sign in to leave a comment.
0 Comments