Minecraft has a lot of blocks, but what if they had more? Why do we need them? Please don't just add lists of things - these will be marked as spam and removed! Also, no furniture, guns, or vertical/"sideways"/"upright"/"standing" slabs (yes, we see you).

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Spears

9 Comments

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    Uh I think it should take enchantments almost all things do

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    I think it should have the same or similar enchantments for tridents. Maybe instead of lightning it simply puts things on fire. Instead of Riptide it could be Leaping/Pouncing where it flings you in the air.

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    The crafting recipe could include a piece of leather for the middle stick as a handle. I also think that flint should be the only material for the spearhead

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    Wood, Iron, Gold, and Netherite versions of Spears only. They can have loyalty but no other trident-exclusive enchantments, instead they can have their own.

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    Es gibt schon sooo viele Beiträge über Speere also habe ich mich Mal hier reingeschlichen ;)

    Ein Speer kann aus 3 Stöcken und anderen Materialien hergestellt werden. Die Anordnung ist egal, da man ihn auch ohne Werkbank herstellen kann.
    Er hat die doppelte Reichweite eines Schwertes ist dabei aber schwächer und weniger haltbar, werfen mit doppeltem Schaden bei geringer Reichweite, verliert dabei aber 4 Haltbarkeit. Getroffene Mobs erleiden im Nahkampf Rückstoß 1 und im Fernkampf Rückstoß 2. Auch ein Schwungschlag sollte Möglich sein (Bedrock !!!)
    Holzspeer: Nahkampf 2 / Fernkampf 4 / Haltbarkeit 40 / den Holzspeer Kann Durch schlagen aus einem Lagerfeuer gehärtet Wird WAS seine Haltbarkeit verdoppelt , dies kann wiederholt werden wobei er jedesmal 10% seiner maximalen Haltbarkeit einbüßt.
    Steinspeer: N 3 / F 6 / H 88 / Kann nur halbsoweit geworfen Wird und verliere 8 H / Durch schlagen aauf EINES Schleifstein sich repariert Werden, verliert aber Jedesmal 10% Wadenfänger maximalen H.
    Erledigt Mobs Können mit geringster Wahrscheinlichkeit irgendein other Tropfen hat.
    Feuersteinspeer: N 3/ F 6/ H 88/ durchschlagen auf einen Schleifstein bekommt der +1 Schaden/ Mobs werden in Brand gesetzt

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    Eisenspeer: N 4/ F 8/ H 160/ kann am Schmiedetisch mit anderen "Erzen" kombiniert werden
    Feuerstein: +1 S/ + 40 H/ Mobs und Blöcke werden in Brand gesetzt
    Eisen: N +2/ F -1/ H +80/ werfen durchbohrt Mobs
    Kupfer: N 4/ F 7/ H 120/ während eines Gewitters geworfen schlägt ein Blitz ein/ gegen einen Blitzableiter schlagen lädt auf Schockt beim Treffer 1 Mob wird gelähmt und +5 S erleidet/ beides kostet 12 H.
    Gold: ½ S / H 80/ der einzige der verzaubert werden kann.
    Redstone: N 3/ F 6/ H 140/ leuchtet schwach nach benutzen und erzeugt Redstone-Signal, je weiter geworfen desto stärker/ Betäubt Maschinen-Mobs z.B. Eisengolems (falls es bald Redstone-Monster gibt ;)
    Diamant: N 5/ F 10/ H 1000/ Fliegt am Tag und bei Vollmond doppelt so weit aber im Nether, bei Neumond, Regen/ Gewitter und in Höhlen nur halb so weit/ wird bei Neumond in der Hand langsam regeneriert/ kann Mobs durchbohren und fügt bei Schwungschlag allen Mobs selben Schaden zu.
    Smaragd: N 4/ F 8/ H 1000/ hält man die Schlagtaste gedrückt fängt der Speer an zu leuchten bis er Lichtlevel 15 erreicht, verbraucht langsam H/ besiegte Mobs verdoppeln Drops
    Netheritplatten: N 6/ F 12/ H 1400/ Fliegt im Nether und bei Dunkelheit doppelt so weit/ verursacht Feuerschaden/ wird er im Nether geworfen gibt es eine Explosion -12 H
    Enderperle: N 4/ F 8/ H 800/ Trifft er ein Ziel wird der S teleportiert und hält ihn wieder in der Hand, wird Mob besiegt wird Drop und Speer zum S teleportiert, -8 H/ Endermen sehen ihn nicht immer kommen

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    Mögliche Verzauberungen für den Goldspeer: Peinigung, Durchschuss, Entladung, Flamme (nicht kombinierbar mit Verbrennung), Fluch der Bindung/ Verschwinden, Nemisis d. G, Plündern, Reparatur, Rückstoß ( wird zu dem Speer-eigenen addiert und ist nicht mit Schlag kombinierbar), Schärfe (nicht mit Stärke kombinierbar), Schlag, Schwungschlag, Stärke,
    Verbrennung, Leichtbau (höhere Reichweite).

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    It should do 6 damage

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    Released!