Actualmente el final ha sido la nueva mecánica de combate del dragón. Sin embargo, Minecraft no ofrece una infinidad de posibilidades sino también el fin, por su historia y el peso que tiene en el juego.
[Insiso] No quiero meterme con temas de lores y si se puede dar un sentido a todas las mecánicas y biomas del juego para crear una historia, pero sólo a las mecánicas de Enderman, el jugador de Minecraft puede ser fácilmente comprensible y no le sonaría raro que en realidad, la dimensión "real" es el fin.
Que Steve y Alex no son capaces de regresar a su propia dimensión porque no puede mantenerse "naturalmente" entre las distintas dimensiones (y esta no es su dimensión porque aquí está la versión de humanos natural es muy distinta) (las diferencias entre el jugador y los aldeanos son notorias).
O que el End está expandiendose hacia otras dimensiones y esto permite el paso "libre" de los Endermans
[Volviendo al End como Bioma] Los pilares de obsidiana fueron una gran idea en su momento, y quizás más prudente, dejar un diseño similar como el esqueleto para que cada jugador Personalice los pilares a su gusto, pero La Dragona no parece pertenecer a esa dimensión, sería más fácil que fuera del infierno ya que esté rodeada de lava (y ella escupe fuego), y en el final no hay ningún punto natural en el que Hay agua o fuego, ni ninguna mafia que use el fuego como ataque o defensa.
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