Com essa expansão, o Minecraft deixaria de ser limitado pela bedrock e daria aos jogadores a chance de explorar o núcleo do planeta. A ideia é que a cada camada seja distinta, com desafios e recompensas próprias, exigindo novos equipamentos e estratégias. Isso também traz uma evolução lógica pro jogo: quanto mais fundo você vai, mais valiosas são as recompensas, mas o risco também aumenta.
1. As Profundezas da Crosta Inferior...
A Crosta Inferior seria a primeira camada abaixo da bedrock. Aqui, o clima ainda é "tranquilo" comparado ao que vem depois, mas já apresenta novas dificuldades. Essa camada seria focada em exploração e descoberta arqueológica.
- Acessibilidade: Pra escavar bedrock e acessar a Crosta Inferior, o jogador precisaria de uma ferramenta especial, tipo um Perfurador de Obsidiana, feito com netherite, redstone e algum novo material raro. Talvez baseando-se em uma picareta.
- Ambiente e Desafios:
A. A iluminação natural seria limitada, com apenas alguns cristais bioluminescentes espalhados pelas paredes. Isso forçaria uso de novas fontes de luz.
B. Sons misteriosos ecoariam nas cavernas, criando uma atmosfera sombria e imersiva.
C. Bolhas de gás metano poderiam aparecer, causando pequenas explosões se o jogador usasse tochas convencionais.
- Por que explorar a Crosta Inferior?
Além de ser um bioma visualmente incrível, ela seria rica em recursos raros:
1. Fósseis Antigos.
2. Cristais Luminares.
3. Rochas Resistentes.
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Em continuação da parte 2 em breve...
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