Discuss Minecraft's villagers, illagers, NPCs, and other humanoid characters. Share feedback on their behavior, professions, interactions, and role in the game, as well as ideas for new humanoid characters.

1

New villagers trading mechanics

1 Comments

Post a new comment:

Please sign in to leave a comment.

Sorted by oldest
  • 0
    Registered User commented
    Comment actions Permalink

    Русский перевод:
    Жители получают следующую механику: у селянина своей профессии можно купить какие-то предметы (как сейчас), а какие-то предметы можно только заказать заранее (меч у кузнеца, пирог у фермера и тому подобное). Игрок платит селянину изумрудами, и селянин идёт к своему рабочему столу и производит данный предмет. Он имеет только определённое количество слотов для заполнения этим предметом, которые отображаются горизонтальной шкалой под предметом в меню торговли. После изготовления игрок может забрать у селянина произведённый предмет бесплатно (так как до этого уже за него заплатил).
    Также появляется новый тип селян - сельский торговец. Он будет иметь тот ассортимент продукции, который соответствует профессиям селян в деревне (чтобы получить один новый вид товаров, он должен подойти к жителю и "поторговать" ним), но количество товаров будет меньше, чем у селянина с профессией, и цена выше. Например, в деревне есть фермер и кузнец. Сельский торговец будет торговать пирогами и мечами, но все товары будут стоить на изумруд больше и очень ограничены в количестве. Игрок будет иметь два варианта - либо заплатить меньше и ждать изготовления товара, либо купить их дороже у сельского торговца. Идея нуждается в доработке.