1.Частицы ввиде листьев:
В густых лесах возле блоков листвы будут генерироваться частицы ввиде листьев, иммитируя падающую листву
2.Маленькие ручейки:
В лесу будут протекать маленькие ручейки. Для этого можно добавить земляные ступени. Они будут генерироваться в лесу так, чтобы их низкие части образовывали русло маленького ручейка. Ступени будут залиты водой так, чтобы только низкая часть была в воде.
3.Мелкая живность:
Маленькие обитатели леса, по типу белок и бабочек.
4.Водопады:
Некоторые реки будут в ширину от 4 до 6 блоков. На таких реках смогут образоваться не большие водопады. Глубина этих рек будет достигать 10 блоков. В них смогут спавниться лососи, которые будут подниматься вверх против течения водопада, как это бывает в реальности, когда лосось идёт на нерест.
5.Шум листвы:
Для создания в лесу особенной атмосферы, можно добавить туда звуки шума листвы. Этот звук будет проигрываться, как только игрок пройдёт внутрь лесного биома 3 блока. Сначала он будет тихим, а потом возрастёт до определённой громкости.
6.Кустарники:
Скопления листвы без блоков древесины. Они не будут очень большими, и точно не станут копией кроны дерева. Это кустарники, они тоже создадут хорошую атмосферу в лесу. Во всех биомах будут генерироваться кустарники с листвой именнт того биома, в котором они находятся.
7.Камыши:
Камыши будут появляться на берегах рек. В тёмном лесу их будет больше чем в других лесных биомах. Камыши заменят сахарный тростник, который будет генерироваться в пустыне.
Please sign in to leave a comment.
0 Comments