Я заметил некоторые несоответствия в названиях блоков в зависимости от их текстуры, и у меня есть два предложения, чтобы сделать инвентарь зданий более интуитивно понятным:
Переименовать «Гладкий камень» в «Полированный камень».
Блоки, такие как гранит, диорит и андезит, получают «полированную» версию, когда у них есть четкая граница вокруг текстуры. Гладкий камень имеет точно такой же стиль текстуры с границей, но по какой-то причине он называется «гладким». Переименование его в «Полированный камень» унифицирует его с остальными типами горных пород.
Переименовать «Полированный базальт» в «Базальтовая колонна» (или «Базальтовый столб»).
Полированный базальт не похож на другие полированные блоки. Вместо этого он имеет направленную, вытянутую текстуру, идентичную кварцевым столбам или бревнам. В реальной жизни базальт естественным образом образует шестиугольные колонны. Переименование в «Базальтовая колонна» гораздо лучше соответствует её визуальному стилю и реальной природе, особенно учитывая, что игроки уже используют её исключительно в качестве колонн.
Это изменение упорядочит творческий инвентарь и сделает категории блоков гораздо более понятными для всех!
0 Comments
Please sign in to leave a comment.
Post a new comment: