End powinien otrzymać dużą, spójną aktualizację, która rozbuduje ten wymiar, ale zachowa jego pusty, tajemniczy i niepokojący charakter. Nie powinien zamienić się w kolorowy świat pełen zwykłych lasów. Powinien przypominać zapomniane pustkowie, które kiedyś mogło być bardziej rozwinięte, lecz zostało zniszczone przez nieznane wydarzenie.
W dalszych częściach Endu mogłyby występować różne odmiany jałowych biomów, rozległe pęknięcia wysp, ślady dawnego świata oraz opuszczone ruiny. Krajobraz powinien opowiadać historię bez bezpośredniego wyjaśniania jej graczowi. Eksploracja Endu stałaby się dzięki temu ciekawsza, a gracz miałby powód, aby podróżować dalej niż tylko do najbliższego miasta Endu po elytrę i shulkerowe skrzynie.
Najważniejsze jest zachowanie wyjątkowej atmosfery Endu. Aktualizacja powinna dodać różnorodność i nowe miejsca do odkrywania, ale pozostawić wrażenie ciszy, samotności oraz przebywania na końcu świata
Please sign in to leave a comment.
0 Comments