Hola equipo de Minecraft. Me gustaría sugerir la incorporación de una mecánica oficial de Chunk Loader (cargador de chunks), ya sea a través de un nuevo ítem, bloque crafteable o entidad, orientada específicamente al modo Supervivencia y sin la necesidad de activar trucos.
Actualmente, Bedrock cuenta con el comando /tickingarea, pero este está limitado exclusivamente a creadores de mundos, servidores o jugadores con los trucos activados, lo que desactiva los logros. Esto deja a la comunidad de supervivencia tradicional en desventaja frente a la versión Java, donde los jugadores pueden diseñar y construir mecanismos complejos (como granjas masivas de aldeanos, hierro o hierro/oro automáticas a larga distancia) utilizando tolvas, portales o entidades sin romper las reglas del modo legítimo.
Propuesta de solución:
Un bloque o ítem crafteable (por ejemplo, utilizando materiales de fases avanzadas del juego como el End o el Nether, o el Corazón de el mar) que mantenga activos los chunks a su alrededor mientras esté alimentado o activo.
Esto fomentaría la ingeniería en Bedrock, permitiría granjas técnicas funcionales en servidores Realms y mundos multijugador sin depender de comportamientos erráticos de simulación de distancia, y reduciría la brecha de paridad técnica con Java.
¡Muchas gracias por leer y por seguir mejorando Bedrock!
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