私は1.14以降、以前の様にMinecraftを楽しめなくなりました。 勿論、新要素の追加や技術的進歩を否定するつもりはありません。しかし、長年プレイしてきたユーザーとして、近年の変更によってMinecraftらしさや長年築かれてきた象徴性が少しずつ失われている様に感じています。私は今でもMinecraftを愛しているからこそ、この提案を書かせて頂きます。
1. テクスチャアップデートについて
私は現在でも「プログラマーアート」が無ければプレイできない程、旧テクスチャを愛しています。 コミュニティでは、現在でも盛んに拡張版プログラマーアートの開発が行われており、プログラマーアートを使い続けるプレイヤーもよく見かけます。 新テクスチャが統一性を重視して制作されたことは理解していますが、その一方でブロックやMobの個性や印象は薄れたように感じます。特にガスト、ヴェックス、不死のトーテムは旧デザインの方がMinecraftらしさを感じられました。 また、制作者のJappa氏は過去に旧テクスチャを「I think all original textures look horrible...」という趣旨で評し、後に投稿を削除しています。当時のスクリーンショット:https://imgur.com/gallery/jappa-ITvt2Ch
この発言は、長年プログラマーアートを大切にしてきたユーザー達にとって、旧デザインへの敬意を欠いているように受け止められ。 私もその一人として大きな失望を覚えました。 現在のテクスチャにも多くの支持者がいることは理解しています。しかし、プログラマーアートもMinecraftの歴史を象徴するデザインの一つです。 そのため ・プログラマーアートを正式な表示モードとしてサポートする。
・初回起動時に旧・新テクスチャを選択できるようにする。
・設定から簡単に切り替えられるようにする。
といった改善を提案します。
2. 既存Mobの変更について
近年は新Mobが追加される一方、既存Mobの変更も増えました。代表例が1.16でゾンビピッグマンが姿を消し、ゾンビピグリンへ変更された事やv26.1での子供Mobの変更です。 新要素の追加には賛成ですが、長年Minecraftを象徴してきたMobまで置き換える必要があったのか疑問に感じています。 ゾンビピッグマンはネザーを象徴する存在であり、多くのプレイヤーに親しまれてきました。世界観との整合性が向上した面はあるかもしれませんが、その一方で長年親しまれてきたMinecraftらしさの一部が失われた様にも感じています。同様に、一部の子供Mobのデザイン変更も、長年見慣れた姿を知るプレイヤーにとっては大きな変化でした。
そのため以下の選択肢を提案させて頂きます。
・旧名称・旧デザインを表示できるオプションを追加する。
・「クラシックMob表示」のようなモードを用意する。
・象徴的なMobは可能な限り新旧を共存できる仕組みを検討する。
私はMinecraftはこれからも進化し続けるべきゲームだと思っています。 だからこそ、その進化が歴史や象徴を失う形では無く、新旧双方を尊重し、プレイヤーが自由に選択できる形で実現される事を願っています。 長年Minecraftを愛してきた一人のプレイヤーとして、ご検討いただければ幸いです。
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