Assunto: Minecraft Legacy Expansion - 0% risco, 20 anos de conteúdo*
*Problema:* Minecraft tem 300M casuais que querem Netherite como final e 10M veteranos que zeram em 2 dias e somem. Update novo agrada um, irrita o outro. Resultado: só sai tatu. Baixo risco, zero hype.
*Solução:* Conteúdo pós-créditos, 100% opcional, travado no Ovo do Dragão. Quem não quer endgame nunca vê.
*4 Regras pra risco zero:*
1. *Notch:* Nada atual é nerfado ou invalidado.
2. *Dragão:* Ender Dragon continua sendo o final obrigatório.
3. *Netherite:* Netherite full mata todo conteúdo novo. Set novo dá só conforto/QoL.
4. *Escolha:* Diamante sofre mas passa. Ferro impossível. Netherite passa justo.
*Roadmap 6 anos:*
- *2026 End Revamp:* 4 boss no End. Set "Dragão" só funciona no End.
- *2028 Aether:* Dimensão céu. Set dá +5% dano no Overworld. Dragão ainda zera mais rápido.
- *2030 The Deep:* Expande Ancient City. Set dá +5% mineração.
*Por que é seguro pra Microsoft:*
- *Bug:* Lança como "Mod Vanilla Oficial" no Java 6 meses antes. Comunidade testa.
- *PR:* Mensagem "Respeitamos seu primeiro Dragão". Acaba com "Microsoft estragou o jogo".
- *$$:* Cada fase reativa 30% da base dormente por 90 dias. LTV sobe sem Minecraft 2.
*Resumo:* Terraria/WoW já fazem isso. Base estável + expansão opcional a cada 2 anos. Mantém casual feliz, dá motivo pro veterano voltar. Netherite continua deusa, Dragão continua final.
Obrigado pela leitura.
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