me gusta la estructura del juego con todas sus mecánicas pero hay algo que me disgusta. al aumentar los chunks de 6 para arriba empieza a disminuir los riegos de ataque de los mobs hostiles por que espawnean casi al limite de los chunks ósea que espawnean lejos del jugador quitando esa emoción del riesgo que aparesca un creeper por la espalda en plena noche o en las cuevas donde tengas que desenfundar tu espada para limpiar a los mobs hostiles que se juntas para eliminarte todo para poder minar tranquilo dando esa Sensación de adrenalina que solo pasa cuando estás en 4 chunks. si aumentas los chunks la noche como las cuevas parecen bacias si vida, no se si podrían hacer que solo los mobs hostiles aparezcan al rango de 4 chunks cuando estas con los chunks elevados como (6,8,10 o 12) para arriba.
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