Les Forêts Ancestrales seraient un nouveau biome rare, inspiré des forêts anciennes et mystiques. Elles seraient composées d’arbres gigantesques, couverts de mousse lumineuse, et abriteraient une faune unique. Ce biome introduirait :
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Nouveaux arbres : des troncs massifs, des racines apparentes, et un bois d’une couleur inédite.
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Nouvelle ressource : la Sève Ancestrale — un liquide brillant pouvant servir à fabriquer des potions spéciales ou des objets magiques.
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Nouveau mob neutre : le Gardien Sylvestre — une créature protectrice qui n’attaque que si la forêt est menacée (ex : destruction excessive).
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Structures naturelles : ponts de racines, clairières lumineuses, petites ruines envahies par la végétation.
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Gameplay unique : récolter la sève nécessite un outil spécial, et certaines plantes ne poussent que dans ce biome.
Ce biome ajouterait une ambiance mystérieuse et magique au jeu, tout en enrichissant l’exploration et la diversité des environnements.
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