長年プレイしてる古参です。深夜に我慢できなくて殴り書きした本音を整理して投稿します。
1.13はまだ許容範囲だったけど、1.14以降、特に1.17・1.18が嫌いです。
1.18(Caves & Cliffs Part II)は短期的には新鮮に感じるけど、長期的に誰も楽しくないアップデートでした。
• 洞窟がだだっ広くて暗い空間になり、探検が「走り回って鉱石掘るだけの単調作業」に変わった
• ブランチマイニングが深層岩の登場で超非効率に
• 建築するたびに広域整地が必要になり、手間だけ爆増
→ 見た目だけ優先で、中身の「楽しさ」は一切増えてない。手間が増えただけ。
それ以降も
・1.19のマングローブ・古代都市
・1.20の考古学・スニッファー
・1.21のトライアルチャンバー・メイス
・最新のBaby Mobs大幅改悪や槍追加
全部「modで十分代用できるレベルのもの」ばっかり。
本当に必要なのは新コンテンツ追加じゃなくて、Mod/アドオン環境の最適化です。
Mojangさんは
・アドオン読み込みの安定化
・Java Mod移植のしやすさ爆上げ
・コンソール勢でも非公式アドオンを簡単に使えて多様なコンテンツが作れる環境
これだけやってくれればいい。
無理に「公式の可愛い世界観」を押し付けて主導権握らなくていいんです。
プレイヤーが勝手に帝国作ったり、回路で電卓作ったり、戦争したり、変態プレイしたりするからこそマイクラは最高なんです。
公式が勝手に「教育ゲーム」「子供を守るゲーム」に寄せすぎてるのも不満です。
小学生が村民を奴隷化して植民地作ってるのが普通の時代に、何様の配慮ですか?
対象年齢を明確に分けるか、いっそ一部要素に年齢制限かけた方がマシです。
要するに、
「最近のアップデートはmodで代用可能なものばかりだから本当にいらない。
そんなもの作ってる暇があったらmod環境の最適化をして、modが使えないコンソール勢にも多様なアドオンを提供できる環境を作ってほしい。
公式は潔くユーザーに主導権を委ねて、土台を強くするサポートだけやってくれ」
これが全てです。
Steam Workshopみたいにプレイヤーとクリエイターが主役のマイクラに戻してほしい。
Mojangさん、お願いします。本気で。
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