Avec l’arrivée du golem de cuivre, je propose d’étendre ce concept avec de nouveaux golems utilitaires capables d’aider le joueur dans les tâches répétitives. Un golem bûcheron pourrait couper les arbres dans une zone définie, replanter automatiquement grâce à un coffre de pousses et déposer les bûches dans un autre coffre. Un golem mineur fonctionnerait avec une pioche et des torches fournies par le joueur, creuserait dans une direction ou une zone choisie, poserait des torches pour éviter les monstres et viderait son inventaire dans un coffre lorsqu’il est plein. Un golem fermier pourrait récolter et replanter les cultures de manière simple et immersive. Enfin, un golem constructeur permettrait à tous les joueurs, même ceux peu doués en construction, de créer de belles structures : le joueur délimite une zone avec un bloc spécial qui scanne la construction, génère un code partageable, puis le golem reconstruit la structure grâce au code si les ressources nécessaires sont placées dans un coffre dédié. Ces golems offriraient une progression plus fluide et immersive sans machines complexes ni commandes.
Please sign in to leave a comment.
0 Comments