В пустоши души добавить новых мобов они бы были нейтральны к игроку блуждающие огни они бы появлялись на пару секунд а потом исчезали в биоме пустоши они бы были синими в верхнем мире они бы появлялись на болотах и были жёлтого оттенка и показывали дорогу к домику ведьмы в незере можно переработать механику блоков адского нароста чтобы он с маленьким шансом выпадал из багрового грибка вместо блока нароста и из холина тоже с очень маленьким шансом а ферму с песком душ убрать чтобы нарост было добыть сложнее да и честно как-то непосибе что на песке душ растет нарост и если несложно можете добавить что пузырьки с зельем можно ставить на блоки или сделать какие нибудь банки ну и с котлом что в него можно добавлять ингредиенты рагу когда он на костре а потом взять его от туда три штуки подозрительного супа , обычного и борща также можно добавить что миску можно поставить на блок когда игрок присел а и последнее ещё можно добавить челленестоногих например муравьев они бы плевались в игрока кислотой и давали эффект иссушения после атаки был бы нетральны пока игрок не ударит появлялись бы в тайге у них была бы огромная пещера в один блок со множеством ходов ну и стрекоз они тоже были нейтральны пока игрок не ударит появлялись на болотах и лугах вблизи озера или реки приучались бы
паучим глазом и игрок и мобы могли бы их оседлать атака у нее была бы сначало захват взлетает в верх и бросает если игрок охота на паука только захват и после тридцати секунд он исчезал на этом всё спасибо
Please sign in to leave a comment.
0 Comments