Witam. Chciałbym zgłosić kilka pomysłów do gry Minecfart:
1) Drugi, zupełnie inny stół do zaklęć i magii. Powstanie stołu przez zaklinanie jego kilku odrębnych części w obecnym stole do zaklęć. Bardziej zaawansowany stół, albo komnata zaklęć i magii, pozwoli zaklinać niektóre moby (golemy i villagerowie), uzbroić moby, pozwoli zbudować przedmiot w dwóch częściach do teleportacji, na określoną liczbę bloków... Zwykle po rozpoczęciu gry, pierwszym celem jest osiągnięcie stołu do zaklęć, dlatego gra skupia najwięcej uwagi. Po osiągnięciu zaklętej diamentowej lub netherytowej zbroi spada wizja i zainteresowanie na co jeszcze możemy się mocno poświęcić. Po uśmierceniu smoka, zdobyciu elytry, spada zainteresowanie, komnata prób jest pomijalna...
2) Pewna modyfikacja villagerów. Podobnie jak handlarz, powinni kupować, nie tylko sprzedawać. Handlarz, mógłby zyskać funkcję sprowadzenia konkretnego przedmiotu na zamówienie, z szansą pół na pół, i własną ceną po powrocie. Chodzi o sens gromadzenia dóbr, handlarz może zażądać zapłaty w innym surowcu. Modyfikacja, dodanie lub rozszerzenie obecnych profesji. Łuczarz mógłby być także drwalem i myśliwym, villagerem o randze "rycerza", rolnik mógłby jako hodowca rozmnażać zwierzęta mając odpowiednie jedzenie od nas, albo z pola. Skoro villagerowie dzielą się jedzeniem między sobą, niech dzielą się rolnicy ze zwierzętami.
3) Brakuje ptaków polujących na króliki i małe moby, z których wypadałyby pióra, pazury, brakuje izolatora drzewa na ogień...
Please sign in to leave a comment.
0 Comments