🌳 Árboles frutales: Concepto: árboles comunes con una variante frutal según el bioma.
Funcionamiento: Los brotes frutales se consiguen al igual que los normales pero de los frutales.
Crecen igual que los normales, pero generan frutos visibles, manzanas, peras, mangos, cerezas.
Al romper una hoja con fruta, deja caer el ítem.
Impacto: alimento alternativo, decoración, comercio con aldeanos granjeros.
🦅 Halcones (o águilas) en biomas de montaña
Concepto: mob neutral que sobrevuela y puede domesticarse con carne de conejo.
Funcionamiento:
Una vez domesticado, el jugador lo usa como a los lobos, pero aéreos).
El halcón persigue pollos, conejos y defiende de fantasmas. se posa en el hombro del jugador.
Impacto: defensa aérea, compañía.
⛵ Barcos con velas y piratas: Concepto: barco grande con cofres integrados y vela funcional.
Funcionamiento: Se fabrica o aparece como estructura, puede aparecer un barco pirata con un cofre y mobs piratas.
Impacto: exploración con riesgo y tesoros.
🐜 Hormigas: (del tamaño de las arañas de las cuevas) Concepto: mob neutral/agresivo, del bosque que corta bloques de hojas y transporta brotes.
Funcionamiento:
Vive en “montículos de tierra” (estructura generada o en cuevas).
Si se le alimenta con azúcar, se vuelve amistosa al jugador.
Puede recoger objetos cercanos como semillas o brotes y guardarlos en su montículo.
En enjambre, atacan si su colonia es dañada.
Impacto: vida ambiental y recolección ligera.
Tan simple como abejas, pero terrestres.
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