Minha sugestão é criar um sistema de evolução dos mobs no modo Survival, onde a dificuldade aumenta conforme o passar dos dias. Por exemplo:
Dias 1–20: mobs normais, spawn individual ou pequenos grupos.
Dias 30–50: mobs começam a aparecer em grupos maiores.
Dias 70–100: hordas de zumbis com armaduras mistas (ferro + diamante) começam a aparecer.
A partir do dia 100: surgem mini-chefões zumbis, cada vez mais fortes, eventualmente com armadura de Netherita.
Esqueletos e outros mobs podem evoluir de forma semelhante.
Isso mantém o jogo desafiador mesmo quando o jogador já possui armadura e equipamentos poderosos, tornando a experiência mais dinâmica e estratégica.
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