Feedback: Minecraft Bedrock – Features näher an Java (außer PvP selbst)
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Elytra-Flug
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In Java smoother und besser kontrollierbar, in Bedrock oft clunky – vor allem beim Raketen-Boost.
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Wind Charges
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In Bedrock inkonsistent, in Java klarere Knockback-Physik → mehr Fairness nötig.
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Hitboxen
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Elytra-Hitbox passt, aber allgemein sollten Hitboxen wie in Java einblendbar sein (Tastenkombi). Hilft bei Mobs & Playern.
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F3-Menü & Infos
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Bedrock fehlt das Java-typische F3-Menü (Koordinaten, Biome, Blickwinkel, Ping, TPS). Extrem nützlich auch im Fight/Elytra.
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Item Handling & Offhand
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Offhand in Bedrock fast nutzlos, in Java mega wichtig (z. B. für Fackeln, Totems, Pfeile). Auch Elytra schneller anziehen wäre nice.
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Schild-Mechanik
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In Java kann man Schilde mit Right-Click hochhalten. In Bedrock geht’s nur anders und wirkt clumsy. Sollte genauso wie in Java funktionieren.
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Laufanimation in F5
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In Java natürlicher, in Bedrock steif. Besonders in F5 sollte das Movement smoother wirken.
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Bugfixes & Überprüfung
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Bedrock hat oft Bugs, die lange drinbleiben. Regelmäßigere Fixes und mehr Kontrolle würden die Edition stabiler und angenehmer machen.
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Elytra-Mace-Mechanik
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In Java: Elytra-Sturzflug → Chestplate anziehen → Schwung bleibt → Mace-Hit kriegt den Bonus.
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In Bedrock: Bonus nur, wenn man Elytra anlässt, mit Chestplate gar nicht. Selbst mit Elytra ist die Mechanik oft verbuggt und fühlt sich inkonsistent an.
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