Обновление с глубокой тьмой и смотрителем мы получили ещё в 2023 году, но мне кажется что оно получилось недостаточно интересным. Я бы предложил переработку смотрителя и новое применение кристалам эха. Можно добавить смотрителю возможность вылезать из блоков скалка по близости от игрока чтобы игроку было сложнее от него убежать, так же я бы предложил либо ухудшить нюх смотрителя либо убрать его вовсе ради баланса. Так же предложил бы лимит на одного существующего смотрителя (если появился один, то не может появится второй пока всё ещё существует первый, допустим в радиусе 200 блоков) этот лимит имеет смысл если у смотрителя будет возможность вылезать из скалка не далеко от игрока если игрок достаточно далеко убежал от смотрителя. Новое применение кристалов эха: улучшение для щита с помощью шаблона ковки и кристалов эха. Этот щит будет лучше отражать снаряды (снаряды будут отражаться приблизительно с той же скоростью что и летели в игрока, с помощью этого щита можно будет отражать звуоковой луч смотрителя, зелья и прочие объекты, но щит будет иметь меньшую прочность) шаблон ковки для улучшения щита нельзя будет копировать за алмазы, только за кристалы эха а так же само улучшение щита будет требовать кристаллы эха, это повысит интерес к этому предмету а так же будет побуждать игроков искать новые биомы глубокой тьмы ведь осколки эха ограничены. Моя идея может быть в чём-то недоработана, так что был бы рад если бы мой концепт хотя бы рассмотрели. Обожаю Майнкрафт :)
Please sign in to leave a comment.
0 Comments