Los portales al end no tengan ojos,los mobs sean mas inteligentes(animales y mobs hostiles),los encantamientos sean aun peores como para reparacion se necesite el triple de xp,cuando cafteas algo tenga tres cuartos de durabilidad,en las estructuras hallan trampas mejoradas por ejemplo el templo del desierto que tengan dispensadores con cables trampa,tambien los mobs hostiles tengan mas probabilidad de que tengan armadura de hierro hasta diamante encantada con protecion 4 y que la dragona del end sea estrategica.
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