Mis ideas para Minecraft
1 En biomas de cuevas para que cada uno sea único, que aiga más probabilidad, claro no aumentar tanto, pero esa mínima probabilidad de generar algún ore un poco más frecuente, como las dripstone caves con el cobre, la lush cave puede ser la esmeralda, claro menos probabilidad aunque aumente mínimamente, un poco menos en capas negativas, deep dark puede ser un poco más de diamante ya que es un bioma peligroso y solo se encuentra en capas negativas, solo un poco más de probabilidad de esos ores en sus respectivos biomas de cuevas.
2 herramientas o solo espada y hacha tengan un muy baja probabilidad de generarle un rayo al mob golpeado en tormentas eléctricas y si es posible aumentar un poco esa probabilidad con encantamientos exclusivos de las herramientas o armas de cobre
3 que el bloque de estalactita y las estalactitas, cambien un poco la tonalidad de color dependiendo el bioma, si es nevado un poco a azul o blanco y si es desierto, un poco amarillento, esto hará que ya no se añadan más estalactitas, solo un cambio mínimo que apenas se note a simple vista.
4 probabilidad de generar hachas y picos de cobre en los cofres de las trial chambers.
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