Sería interesante tener un bloque en el juego el cual sea similar a la rejilla (como la de cobre), pero que este sea traspasable solo para items, sin almacenarlos, a diferencia de la tolva... Imaginen una granja de experiencia con mobs; los mismos caen sobre una plataforma de dicho bloque, pero estos permanecen encima y al morir, ya sea por daño o mano del jugador, sus drops traspasan el bloque hasta el siguiente debajo. Podría ser fuego, lava, cactus, etc., pero los items sobrantes que no deseamos almacenar se podrían destruir al instante sin afectar la vida de los mobs en las grajas, siendo que la intensión es recoger solo la experiencia de ellos. Con este bloque el lag por items sería menor y no necesitaríamos mecanismos ruidosos con observadores y dispensadores para deshacernos de lo que consideramos basura.
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