Los Golem de Hierro se supone que su función principal es proteger a los aldeanos, pero de algo que note con el tiempo es que el Golem de Hierro ataca a casi todas las turbas (excepto enredaderas y fantasmas (ghasts), por lo que creo que estaría bien si estos solo atacaran las variantes de zombis (excepto el piglin zombificado) y de saqueadores, ya que ni siquiera los esqueletos atacan aldeanos.
Claro también se debería modificar el comportamiento de turbas como el esqueleto, la bruja, el enderman, etc, para que estos tampoco ataquen a los golem de hierro y pudiesen estar juntos, por lo que el golem solo atacaría a estas turbas si es dañado por error (que una flecha o un hechizo le impacte por error) como pasa cuando un jugador daña al golem.
Aunque esto afecte la jugabilidad en gran manera, creo que también estaría bien, porque haría que los golem de hierro se concentraran en su real objetivo y por ejemplo si se te ocurre hacer una aldea en el inferior junto a un bastión (ya sea por diversión o para no alagarte un viaje de aldea a inferior y viceversa) no tendrías problemas porque los piglin y el golem se maten.
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