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Bedrock Edition Animated Items

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    Na verdade, uma coisa interessante é que tem sim suporte. Quer dizer, até julho deste ano tinha, eu tinha uma textura e eu simplesmente colocava na pasta "flipbook_textures.json" os seguintes comandos:

    [
    {
      "flipbook_texture": "textures/blocks/endframe_eye.png",
      "atlas_tile": "endframe_eye",
      "frames": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1, 0 ]
     },
       {
      "flipbook_texture": "textures/items/bucket_axolotl.png",
      "atlas_tile": "axolotl_bucket",
      "frames": [ 0, 1, 2 ]
       }
    ]
    Eu conseguia fazer com que a textura do Axolotl em um balde ficasse animada, porém, hoje em dia não funciona mais, eu não sei porquê. Simplesmente só parou de funcionar, e então, eu tentei animar diversas vezes e não funciona. Agora estou atrás de uma solução, mas está quase que impossível.
    Nesses códigos acima dá para ver que eu tenho um código do Olho do Fim no Bloco do Portal do Fim. "endframe_eye", ele fica animado exatamente como deveria ser, mas os demais não funcionam mais na minha base de código.