Actualización de temporadas:
Una actualización que añadiría estaciones del año, y en la que el año en Minecraft duraría 100 días. Cada 25 días cambiaría la estación del año entre primavera, verano, otoño e invierno.
Cada estación tendría efectos en el juego, como por ejemplo:
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Primavera: los cultivos crecerían más rápido y existirían insectos (además de las abejas) que aportarían ambientación y podrían polinizar los cultivos.
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Verano: se secarían cuerpos de agua estancados que no se muevan, como pequeños lagos que no superen las dimensiones de 10x10x3 bloques.
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Otoño: las plantas se secarían, dejarían caer hojas y no crecerían tan rápido, pero aumentarían las lluvias, y los cuerpos de agua que se secaron volverían a llenarse conforme la estación avance.
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Invierno: los lagos se congelarían, caería nieve y existirían avalanchas hechas de partículas que te empujarían y causarían daño.
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