Resumen: El jugador encantaría herramientas, armadura, libros, etc. sin necesidad de un aldeano o mesa de encantamiento.
Detallado: si el jugador logra que un aldeano herrero y uno bibliotecario tengan un hijo este tendrá una posibilidad del 5% de que sea un aldeano runico (el hijo de dos aldeanos runicos siempre será un aldeano runico), al crecer y llegar al nivel máximo en la profesión de herrero runico o bibliotecario runico, venderá un sello el cual tendrá una letra o número (abra un sello por cada letra del abecedario y números del 0 al 9), la idea es usar una mesa de trabajo para estampar las runas en el objeto seleccionado
Asta completar el nombre del encantamiento seleccionado, el sello en si no será suficiente ya que se necesitará una tinta que se creará mezclando el aliento de dragón con tinta luminosa o comparándola al aldeano runico, es decir, cada runa estampada consumiría tinta runica más un poco de experiencia (el coste de experiencia aumentaría a medida que aumentan las runas ya existentes en el objeto)
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