O Minecraft poderia disponibilizar as estações do ano nos biomas e climas, como os equinócios (primavera e outono) e os solstícios (inverno e verão). Como por exemplo o clima equatorial e tropical é mais quente, então terá que ter mais verão do que inverno, já o clima polar e temperado é mais frio, então terá que ter mais inverno do que verão, e assim por diante. Nos climas mais propensos a chuvas deverá ter mais precipitação, como o subtropical, que as precipitações são bem distribuídas, ja no clima árido deverá ter menos precipitação e mais seca.
O Minecraft tem poucas comidas disponíveis sem modes, então eu dou a ideia de fazer mais tipos de comida que serão baseadas no lugar que estão, ou seja que ter seus ingredientes em abundância nesse local, como nos lugares litorâneos que terão coco e bananas.
O Minecraft poderia fazer mais animais adaptados a climas e biomas sem precisar de modes para baixar, como na selva que tem o leão e nas savanas os tigres. Acho que também deverão existir mais animais albinos. A presença de animais históricos e extintos também seriam uma boa ideia significativa para o jogo, pois iria preservar a história da antiguidade dos animais que estão presentes nela, como uma representação.
O Minecraft poderia fazer mais dimensões além do Nether e do Enderdragon, pois assim daria mais disponibilidade de exploração e imaginação para os jogadores, além de dar uma jogabilidade mais diversificada.
Respeitem minhas opiniões, por favor.
Com prazer, Ghostblackpro.
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