Propuesta de CAMBIOS para el juego.
- El wither ahora es como el de history mode
- Sale la End Update
- Ahora las caidas por gran altura rompen huesos
- Los saqueadores ahora tienen ballesta con cohete
- El dragón del end ahora ataca mas seguido y su efecto de aliento hace mas daño y es permanente mientras el dragón este vivo
- Si atacas a un enderman atraera el agro de más endermans
- La netherite ahora es aun mas difícil de conseguir
- El piglin bruto ahora tiene armadura de netherite (no dropeable) y su hacha ahora tiene 50% de probabilidad de dar criticos
- Los wither skeleton ahora aplican lentitud, debilidad y su efecto es de nivel 2
- El zombi pequeño ahora aplica hambre, ataca mas rapido y hace mas daño
- Las arañas pueden dejar telarañas en un radio de 2 x 2 alrededor del jugador
- El totem ahora tiene menos chance de ser obtenido
- La lava ahora deja quemaduras graves que quita 2 corazónes del total por 1 minuto
- Los guardianes del monumento oceánico ahora atacan mas rapido
- Las aldeas ahora son pueblos
- El veneno de araña de cueva ahora es de nivel 2
- El ghast ahora dispara 3 veces
- El ahogado con tridente ahora tiene 10% de probabilidad de invocar un rayo en su ataque
- No dormir muchos dias ahora provoca debilidad 1 y efecto de mareo al pasar el dia
- Si te mata un zombi y regresas al lugar donde te mato te encontraras con tu version zombificada (pasa lo mismo si te mata un ahogado o un zombi de desierto), estas versiones tuyas zombificadas no despawnean..
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