En las nuevas estructuras, The trial chamber mientras peleamos contra el Breeze sugiero que si el jugador es golpeado con una carga de aire, el jugador tenga una probabilidad en % de soltar lo que tenga en la mano, si el jugador suelta una espada, hacha o pico el Breeze usando su habilidad de tornado, pueda recoger el arma del suelo y mientras el arma esta atrapada y girando en el tornado del mob Breeze el Breeze le lanza al jugador su arma haciéndole daño, los corazones que pierda serán por el tipo de arma y los encantamientos que posea, por último, si el arma no le da al jugador, el arma se clava en los bloques a los que apunto, y si el Breeze le quita otro objeto que no sea un arma al jugador, el objeto quedara dentro del tornado hasta que el jugador acabe con el Breeze.
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