Que los logros te den experiencia sería muchísimo más fácil conseguirlo y además sería limitado, esto también dependería mucho de la dificultad del logro por ejemplo:
-crear una mesa de crafteo (1 barra)
-matar al dragón (50 barras)
Está mecánica sería muy útil a las personas nuevas y a las personas ya experimentadas.
Att: TheTigreDMC
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