Здравствуйте. В общем идея такая. Добавить шкалу добра и зла. Её работа такова: если игрок будет часто грабить деревни, убивать жителей и големов, сжигать дома и т.п. тому через какое-то время разбойники, ведьмы и подобные им мобы будут сначала нейтрально относиться к игроку, а после дружелюбно и появится возможность торговли с ними. Также если помочь разбойникам в рейде деревни, то игрок получит эффект "Плохой парень", который даёт скидки в торговле с разбойниками. Разумеется если игрок будет на стороне зла, то жители будут его бояться и прятаться по своим домам, а железный голем будет атаковать при виде игрока.
Please sign in to leave a comment.
0 Comments