Sign in
Skip to main content

Discuss Minecraft's villagers, illagers, NPCs, and other humanoid characters. Share feedback on their behavior, professions, interactions, and role in the game, as well as ideas for new humanoid characters.

1

New villagers trading mechanics

1 Comments

Post a new comment:

Please sign in to leave a comment.

Sorted by oldest
  • 0
    Registered User commented
    Comment actions Permalink

    Русский перевод:
    Жители получают следующую механику: у селянина своей профессии можно купить какие-то предметы (как сейчас), а какие-то предметы можно только заказать заранее (меч у кузнеца, пирог у фермера и тому подобное). Игрок платит селянину изумрудами, и селянин идёт к своему рабочему столу и производит данный предмет. Он имеет только определённое количество слотов для заполнения этим предметом, которые отображаются горизонтальной шкалой под предметом в меню торговли. После изготовления игрок может забрать у селянина произведённый предмет бесплатно (так как до этого уже за него заплатил).
    Также появляется новый тип селян - сельский торговец. Он будет иметь тот ассортимент продукции, который соответствует профессиям селян в деревне (чтобы получить один новый вид товаров, он должен подойти к жителю и "поторговать" ним), но количество товаров будет меньше, чем у селянина с профессией, и цена выше. Например, в деревне есть фермер и кузнец. Сельский торговец будет торговать пирогами и мечами, но все товары будут стоить на изумруд больше и очень ограничены в количестве. Игрок будет иметь два варианта - либо заплатить меньше и ждать изготовления товара, либо купить их дороже у сельского торговца. Идея нуждается в доработке.