在线游戏模式下在主菜单点击开始游戏后,频繁报错游戏角色加载失败,错误代码0056;
在主菜单或者设置里点击退出游戏至桌面,会导致电脑卡死,甚至没法关机,有时候还会玩着玩着提示UE引擎崩溃了(一代目前也有类似情况而且很频繁);
游戏内的可复活boss,在复活后概率没法被玩家选中,导致没法对boss造成伤害;
复活boss的石碑在多次复活boss后,会出现无法点击的情况;
游戏内风暴开启后,概率出现直接结束,击败生成器后,会出现没有宝箱或者摧毁第三个生成器时只生成一个宝箱,甚至会出现到达地图标记的生成器后没有生成器;
有的关卡传送门会出现无法交互的情况;
游戏里鼠标引导角色前进时,会有角色往反方向前进的情况,或者角色故意绕开玩家鼠标指引的位置,希望在后续版本能优化角色寻路机制;
对于回响碎片以及附魔点数的限制感觉很不合理,回响碎片至少得上限1000,附魔点数也至少有180个,不然修改词条和切换装备时很麻烦,对于个别词条效果堆叠后超过100%可能会影响平衡的限制(比如药剂冷却、翻滚冷却)当相加后超过100%可以直接限制在95%,现在有时候没到达100%时,概率会被强制下降20%,希望新版本能改进;
在主世界刷风暴意外死亡后,重生会把玩家传送回鱿鱼海岸,要不把鱿鱼海岸加入到地图吧,新旧相接,给玩家留下美好回忆,挺好的:);
针对服务器网络,也好好优化下吧,开了加速器都卡得离谱;
玩家联机匹配里的快捷消息太少了,而且不能打字发消息,打字发消息加进来也不是个好主意,多加几条短语吧,比如:不客气、再见;
游戏内的阴影也不够完善,地上的草好多都没有独立的阴影,看着很劣质;
希望能把一代里地图游戏内覆盖显示,和物品附魔后的特殊光效给加回来,新游戏得传承好的,创新更好的,这样才能活得更长久;
随着新物品的增加,希望能在新版本对仓库容量进行扩展。
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