Les différents biomes manquent d'une identité atmosphérique malgré leurs différences. Pour que chaque région transmette une réelle émotion et qui captive nous les joueurs plusieurs ajustements graphiques pourrais apporter une réelle atmosphère ce qui me fait directement penser que Le Bois Hurlant : Ce biome gagnerait a être plus oppressant. L'ajout d'effets visuels comme une brume rampante, des éléments de décor plus inquiétants (arbres anthropomorphes, ombres) et des bruitages d'ambiance (craquements, murmures lointains) et l'ajout de créatures hostiles locales devraient porter les marques de leur environnement : par exemple, des squelettes enveloppés de lianes sauvages ou des zombies arborant des toiles d'araignée collées sur la tête après avoir traversé. Ce qui permettrait de réellement faire frissonner le joueur, ce qui correspondrait plus à son nom.
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