J’aimerais proposer l’ajout d’une option permettant d’activer la faim en difficulté Paisible.
Actuellement, si on joue en Paisible, on peut profiter d’un monde sans mobs hostiles, mais la faim ne fonctionne pas comme en Survie classique. À l’inverse, si on joue en Survie avec la faim, les mobs hostiles peuvent apparaître.
Je trouverais intéressant de pouvoir séparer ces deux mécaniques. Par exemple, avoir une option « Faim : Activée / Désactivée » dans les paramètres du monde.
Cela permettrait de jouer en Survie + Paisible + faim activée, avec une vraie barre de faim qui diminue progressivement et que l’on peut remplir normalement en mangeant, tout en empêchant les mobs hostiles de faire partie du monde.
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