Con la llegada de los campamentos, algo clásico son los instrumentos musicales, como lo es la armónica, la flauta y la ocarina.
Pueden implementar grava sospechosa en los campamentos, los cuáles pueden dar un fragmento de flauta, pensado principalmente para aumentar la exploración y al reunir 2 o 3 fragmentos, combinarlos en la mesa de trabajo en diagonal, resultado en una flauta, el cuál cuenta con un sonido característico (algo parecido a los cuernos de cabrá).
Y para aumentar la exploración, establecer que cada flauta sea única de cada bioma, es decir, hacer que cada flauta tenga una textura con las características del árbol que representa cada bioma y combinar solamente los fragmentos iguales, teniendo una flauta con sonidos diferentes y representativos del bioma donde se encontraron, ejemplo; "fragmentos de flauta de roble" a "Flauta de roble".
Ya que además de la música de fondo, discos y bloque de notas, solamente contamos con los cuernos de cabrá, por lo que sería bueno implementar otro instrumento musical que represente a cada bioma, e inclusive podrían agregar un logró que requiera reunir todos los tipos de flauta, el logró del "Flautista".
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