No sería alucinante poder ocultar casas, trampas y personalizar zonas con un ambiente de neblina o decoraciones de humo?.
Para lograr ésto, podríamos fabricar una nueva poción, la cuál de un efecto de niebla espesa que bloqueé gran parte de la visión del jugador, principalmente cuando se encuentra dentro de está (ejemplo; la niebla al estar bajo el agua).
Esta idea está pensada principalmente para mejorar visualmente los mundos personalizados, ya sea para PvP o decoraciones que necesitan este tipo de visualización para dar mayor realismo, teniendo una función similar a las pociones persistentes pero sin tener ningún efecto.
Idea de fabricación en la mesa de pociones; utilizar una botella con azufre, combinarla con pólvora y con el aliento de dragón (dando otro uso más a este objeto), dando como resultado una poción de neblina, con una duración de 3 minutos y con un rango entré 2³ y 8³, además de poder añadir polvo luminoso para aumentar el rango y redstone para aumentar su duración.
Es una idea para que los jugadores tengan más formas de mejorar sus construcciones y decoraciones que requieren de niebla o humo en zonas específicas que necesita el jugador, y que con el tiempo está pueda tener un mayor impacto visual al poder teñirse al gusto del jugador.
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