El sistema de patrullas aleatorias de saqueadores debería volver a Minecraft pero solo en la dificultad difícil, pues no solo volvería una mecánica que algunos extrañan sino que daría más dificultad al modo difícil, espontáneo y conectaría al jugador mas con su entorno y el gameplay, además encajaría bien en el lore que en un mundo más hostil los enemigos no muertos no se limiten solo a esperar y vigilar en las mansiones o las torres de vigía sino que salgan a buscarte y a patrullar.
Please sign in to leave a comment.
0 Comments