El jugador podrá fundar su propia civilización de aldeanos mediante un proceso largo y opcional, enfocado en construcción y progreso.
Para comenzar, el jugador necesita una base con casas, camas y al menos 2 aldeanos. Uno de ellos deberá ser subido de nivel. Al reproducirlos, los nuevos aldeanos pasarán a formar parte de la aldea fundada por el jugador.
Los aldeanos de esta civilización podrán:
Usar colores personalizados de ropa.
Llevar un símbolo distintivo que represente la aldea.
El jugador será el líder o fundador de la aldea (no dueño). Como líder, podrá interactuar con los aldeanos y pedirles objetos o trabajos según su profesión. Las tareas tendrán tiempo de espera, y las más complejas tardarán más. Los objetos se entregarán como aporte a la aldea, sin comercio.
El líder podrá decidir si los aldeanos:
No comercian con otros jugadores.
O comercian con precios más altos.
Con el líder, siempre mantendrán mejores condiciones.
La aldea podrá generar golems protectores, con un límite configurable. Los golems defenderán la aldea si un jugador intenta atacar o robar aldeanos.
Este sistema es totalmente opcional, no reemplaza las aldeas normales y mantiene el espíritu de Minecraft: construcción, organización y progreso
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