De la sugerencia "bobinas de cobre rayos y tridentes" en la categoría la edad del cobre también esta es una sugerencia de sus usos secundarios
Continuando con la mecanica de cargar bloques, en este caso si en lugar de una magnétita colocamos una tnt en la bobina de cobre, al caerle un rayo en durante una tormenta al pararayos que conecta al lámpara de cobre que conecta con la bobina de cobre que contiene la energía,ara que la tnt que está adentro se sobrecargue, creando así un tnt super cargado
Esto hace que el bloque de tnt super cargado tenga un rango de explosión mucho más grande que la tnt normal, como cuatro veces más el rango y más potencia destructiva que la de una tnt común
Esto serviría para jugadores casuales que no quieren hacer una granja o necesitan liberar mucho espacio.
Y se explica como una función similar del creeper cargado
Y si esto está muy cheto podría hacer que no se pueda duppear con máquinas dupper de tnt
O que explote rápido, haciendo que solo puedas activarlo con redstone de polvo, por seguridad
Además la explosión de la tnt supercargado no puede consegir cabezas de mobs
Ya que el creper es un mob mágico y esto es una construcción artificial
Para no quitarle utilidad al creeper cargado eso no se podría hacer con la bobina
Además cuando una bobina se oxida puede que no funcione y que solo desóxido sus bloques de cobre con los que están construidos y eso te obliga a que use bloques encerados, manteniendo esta mecánica al igual que en la vida real.
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