Esta es una estructura artificial construida por el jugador para aprovechar la energía de los rayos.
Primero colocas un área de 3bloques x3 bloques de mallas de cobre mallas no barrotes
Y luego en las esquinas de los bordes de esta área 3d colocas bloques de cobre cincelados los que tiene una + cincelados, y luego de eso al centro de arriba de los bloques colocas una lámpara de cobre y encima un pararayos
Ahora el centro del cobre está hueco y ahí se pondrá lo que quieras cargar de energía.
Por ejemplo si colocas al centro un bloque de magnetita, en una tormenta cuando caigan un rayo al pararayos eso sobrecargara la magnétita, se convertirá en un bloque de magnétita super cargado, podrá ver en su textura algo turquesa brillante en su centro del bloque sus texturas, indica que está sobrecargado
Bueno si haces click al bloque de magnetita sobrecargado con un tridente encantado con canalización esto canalizará la energía guardada en la magnétita para invocar un rayo que caerá en el lugar donde termines lanzando el tridente
Esto sirve para dar más usos al tridente ya que solo es exclusivo de estar en una tormenta lo cual al final es bueno pero con esta mecánica nueva podrás construir tu propio invocador de rayos para que puedas electrocutar enemigos en cualquier momento sea día o noche o sin lluvia.
Ahora sí,cuando uses una carga de magnetita con el tridente está dejara de estar cargada volviéndose un bloque de magnétita común y corriente hasta que vuelva a cargarse con la bobina
Please sign in to leave a comment.
0 Comments