试炼密室的机制让人诟病,每次打不详试炼刷怪笼不是必定掉落钥匙,而每次开宝箱的战利品,不仅战利品内容被伪随机锁死,而且沉重核心和风暴一附魔的爆率还低的可怕,为什么不i让战利品的随机性像附魔台一样?我让ai计算了一下,结果是要80-300个钥匙才能差不多开出四本风暴一,这意味着玩家需要打钥匙数量*1.5倍左右的试炼刷怪笼,这是什么设定?让玩家毫无意义的打几百次刷怪笼才能获得风暴三附魔,这个附魔的强力程度和玩家所花费的时间完全不成正比,而且打几百次同一个流程的东西有什么意义?只是为了凸显你们设计了这个东西吗?你们如果真的觉得沉重核心和风暴附魔值得玩家耗费这么多时间的话,你们完全可以设计一个流程更长,难度更高的试炼密室出来,而不是让玩家像npc那样反复刷一个简单而无趣的东西,这样只会凸显设计者的无能,想要填补设计流程却又缺乏创意,试炼密室很垃圾。
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