Por qué:
A mí me gustaría que añadiesen misiones para tener algún otro propósito más fácil que matar a la dragona del End o los logros (aunque hay logros fáciles, hay uno que es matar a la dragona).
Cómo:
Yo propongo que las misiones te las den los aldeanos, sería una función parecida a los mapas del tesoro, pero con recompensas de los propios aldeanos: te dan un mapa, vas al sitio indicado en él (que podría ser una estructura), coges lo que te pidieron, vuelves a la aldea y te dan la recompensa (esmeraldas, armas... cualquier cosa de valor).
Otras cosas:
- Que cada aldeano te pida una cosa dependiendo de su profesión: los flecheros te piden flechas; los agricultores te piden cultivos o comidas; los armeros armaduras o armas...
- Que puedas elegir la dificultad: si no eres muy bueno luchando, eliges una de dificultad baja (sin criaturas hostiles); si se te da bien, dificultad media (algunas criaturas); y si eres muy bueno, dificultad alta (muchas criaturas). Obviamente, la recompensa también variará según el nivel de dificultad que hayas elegido.
Espero que os haya gustado mi propuesta.
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