Desenvolvedores, comunidade, deixem eu falar algo que todo jogador de Bedrock já percebeu: o combate dessa edição ficou pra trás. Usar agachar como defesa, lidar com delay no hit e não ter um sistema de off-hand funcional simplesmente não acompanha o Minecraft de hoje. Isso não é mais um detalhe técnico; é uma limitação que atrapalha a experiência.
Joguei o Java recentemente e a diferença é clara. Um botão dedicado para bloquear, uso real da segunda mão, golpes críticos visíveis, ataques em área que fazem sentido. O combate flui. Ele tem peso, ritmo e resposta. Isso transforma o jogo.
E não venham com a desculpa de que isso “polui a tela” no celular. Os celulares atuais têm telas gigantes, processadores fortes e espaço de sobra para controles modernos. O problema que existia no tempo do Pocket Edition não existe mais. O Bedrock já passou dessa fase.
A verdade é simples: o Bedrock precisa desse avanço. Precisa desse refinamento. Precisa de um combate que faça jus ao resto das melhorias que vocês já vêm trazendo para aproximar as edições. A própria comunidade já mostrou isso com addons que reproduzem o combate do Java — e muita gente adorou.
Por isso, peço diretamente: tragam o combate do Java para o Bedrock de forma oficial. Completo, ajustado, sem gambiarra. É a atualização que falta para a paridade ser real e para o Bedrock finalmente alcançar seu potencial total.
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