Na minha opinião o sistema Render Dragon pode ter sido um erro emsua implementação mobile, antes dele podiamos colocar shaders absurdas sem travamento e compatíveis com a maioria dos dispositivos, mas agora raramente se acha shaders compatíveis para dispositivos móveis, e a maioria que achamos são de baixa qualidade.
O que proponho e a remoção do sistema gráfico Render Dragon e a volta do antigo, e vocês devem ver a reação da comunidade.
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