Tipo: Hostil | Hábitat: Soul Sand Valley
Concepto Clave: Un espectro de alma que castiga el movimiento rápido en el Valle de Arena de Almas.
1. Apariencia y Diseño
Figura oscura y esquelética, hecha de las partículas azules del Soul Sand Valley, flotando sin tocar el suelo.
2. Mecánica Única: Aura de Languidez
El mob emite un aura (radio de \ 8 bloques) que multiplica la lentitud del Soul Sand. Si el jugador corre o salta dentro del aura, aplica un efecto de Debilidad I o Aturdimiento breve. 3. Ataque
Lanza proyectiles de Llama Azul que causan daño y aplican el efecto de Fatiga Minera I temporalmente.
4. Debilidad y Contraataque
Es vulnerable al daño de Curación Instantánea y a los encantamientos de Empuje (Knockback), lo que permite sacarlo de su aura de efecto.
5. Drop (Botín)
Fragmento Resonante: Se usa para crear un Amuleto de Paso, un ítem que anula el efecto de lentitud del Soul Sand en el jugador por un tiempo limitado.
Drop Secundario: Polvo de Llama de Alma (Soulfire Dust) para antorchas de alma más brillantes.
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