Implementar una mayor variedad de insectos para mejorar los paisajes (similares a las luciérnagas) y la fauna, algunos ejemplos. Termitas: pueden aparecer en árboles caídos para ambientar o como alimento de insectos y jugador que regenera 0.5 a 1 de hambre. Lombriz y cochinilla: Se puede obtener de un compostador o de tierra enraizada, se puede usar para alimentar animales o como cebo para la caña de pescar dando más realismo y alguna mejoría a este objeto. Hormigueros: puede aparecer en diferentes biomas con una edificación similar a las ruinas del sendero que funcionan como hormigueros (podría funcionar como una mazmorra que genera hormigas). Las hormigas podrían tener las medidas de un endermite, atacar en grupo, veloz, hostiles de día y pacíficas de noche, cazar otros insectos, podrían soltar escamas similares a los armadillos para mejorar el escudo o antenas que podrían servir para un tipo radar. Mantis: Aparece en la mayoría de biomas con diferentes variantes dependiendo de dónde se encuentra, hostil, veloz, alcance de daño de 1 a 3 bloques, puede soltar una tenaza que al combinar con la del cangrejo permita colocar bloques a mayor distancia. Escorpión: Aparece en la mayoría de biomas principalmente el desierto, tamaño similar a las arañas, hostil, alcance de daño 1 a 2 bloques que envenena, puede soltar una tenaza para combinar con las del cangrejo y mantis, o soltar el aguijón para una nueva arma. Implementar más variedades hostiles y/o pacífico para ambientar.
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