Solicito que en Minecraft Bedrock se permita equipar y usar una mayor variedad de objetos vanilla en la mano secundaria, similar a cómo funciona en Java Edition, respetando las particularidades del sistema de controles de Bedrock.
Situación actual:
En Bedrock, la mano secundaria está limitada principalmente a objetos específicos como el escudo o el tótem de la inmortalidad. Otros objetos vanilla no se pueden equipar ni usar libremente en la mano secundaria, lo que reduce la libertad y la experiencia de juego comparado con Java.
Propuesta técnica:
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Permitir equipar cualquier objeto vanilla en la mano secundaria, sin necesidad de crear versiones alternativas o limitaciones arbitrarias.
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Mantener la prioridad de la mano principal para acciones de ataque e interacción, especialmente importante para controles táctiles y dispositivos móviles.
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Permitir que la mano secundaria realice acciones pasivas o específicas según el objeto (ejemplo: bloquear con escudo, efecto del tótem), sin interferir con la mano principal.
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Implementar un sistema de control que permita separar las acciones de ambas manos, usando botones distintos para atacar y usar/interactuar, para evitar conflictos en la jugabilidad.
Ejemplo práctico:
Un jugador puede tener una espada en la mano principal para atacar, y una antorcha en la mano secundaria para colocarla fácilmente usando un botón de “usar” dedicado, sin interferir con la acción de ataque.
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